Participants
  • Gaël Seydoux (conférencier)

Today the media concentrates it’s efforts on plunging the user into ever more realistic sensory experiences. The experience is called engaging when all the senses of the user are solicited in order to create an emotional momentum that guarantees the users attention. From the representation of the human being in 3D (avatar) and its use in immersive experiences (3C rule: character, control, camera), an emotional connection between the universe of experience and the user is formed. From video games to virtual reality worlds, the notions of "embodiment", control and commitment and how technologies (light field, parallax and immersive format, virtual reality, multi user and collaboration) experience makes this new media plausible will be tackled.

simultaneus translation by Marie Louise Diomède

Simulation et réalité virtuelle = Simulation and Virtual Reality

© Ircam-Centre Pompidou, 2017.

Le nouveau Forum Art Innovation réunit à Paris les protagonistes majeurs du sensible et de l'intelligible, du désir et de l'étonnement : l'artiste, l'ingénieur, le scientifique et l'entrepreneur qui infléchissent et transgressent durablement notre présent. Dans un monde bouleversé par la technique et ses usages, dans notre société de l'anticipation, ce Forum « expose » et partage les nouveaux objets et nouvelles fictions artistiques, le design de rupture, les logiques innovantes de conception et de production qui traversent l'atelier et le laboratoire. Le Forum est tout à la fois un rendez-vous de présentations de prototypes et de réalisations artistiques et une plate-forme de travail dans l'esprit des FabLabs.

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