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17 juin 2023

Modèles génératifs pour REACH : IA et Machine Learning

Les modèles génératifs ont révolutionné les applications textuelles, visuelles et vocales utilisant l'IA. Conceptuellement, les progrès décisifs se sont produits lorsque les chercheurs ont réalisé qu'au lieu d'entraîner l'IA à résoudre une

17 juin 2023 49 min

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Modélisation et performance des savoirs dans REACH

L’étude de la co-création entre hommes et machines est confrontée au fait que les hommes sont des animaux sociaux. Cette sociabilité produit des normes culturelles que les machines doivent pouvoir partager. Concrètement, cela implique l’exi

17 juin 2023 47 min

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Co-improvisation et réseaux sociaux

Depuis sa démocratisation, Internet n’a cessé de bouleverser le paysage musical. Les réseaux sociaux ont joué un rôle majeur dans ces transformations et sont devenus de nouveaux lieux importants de la performance musicale. Sur TikTok, la pl

17 juin 2023 32 min

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Le projet REACH, histoire, résultats, directions pour la co-créativité

L'apprentissage génératif de représentations symboliques à partir de signaux physiques et humains, et la compréhension des stratégies artistiques et sociales de l'improvisation nous aident à mieux comprendre la dynamique de coopération (ou

17 juin 2023 33 min

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Performance, contrôle et instrumentalité dans REACH

Après une brève présentation du fonctionnement de l’environnement Somax2, nous vous proposerons une réflexion en action des sujets de la performance, du contrôle et de l’instrumentalisé dans le cadre de l’utilisation d’algorithmes d’IA en i

17 juin 2023 42 min

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REACH, MERCI et la réalité mixte : l’instrument acoustique créatif

Grâce aux projets REACH et MERCI, HyVibe et l'Ircam ont développé un prototype d’instrument acoustique créatif. Après modification et intégration de Somax dans une Raspberry Pi, le Creative Looper est né. Brisant la monotonie d’un looper cl

17 juin 2023 41 min

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Co-présence et incarnation dans les interactions improvisées cyber-humaines

Si l'on prend au sérieux les recherches menées en sciences cognitives sous la bannière de l'Embodied Cognition Program les approches strictement logicielles en IA musicale, par opposition aux approches robotiques, semblent souffrir d'une li

17 juin 2023 37 min

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