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Les modèles génératifs ont révolutionné les applications textuelles, visuelles et vocales utilisant l'IA. Conceptuellement, les progrès décisifs se sont produits lorsque les chercheurs ont réalisé qu'au lieu d'entraîner l'IA à résoudre une
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L’étude de la co-création entre hommes et machines est confrontée au fait que les hommes sont des animaux sociaux. Cette sociabilité produit des normes culturelles que les machines doivent pouvoir partager. Concrètement, cela implique l’exi
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Depuis sa démocratisation, Internet n’a cessé de bouleverser le paysage musical. Les réseaux sociaux ont joué un rôle majeur dans ces transformations et sont devenus de nouveaux lieux importants de la performance musicale. Sur TikTok, la pl
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L'apprentissage génératif de représentations symboliques à partir de signaux physiques et humains, et la compréhension des stratégies artistiques et sociales de l'improvisation nous aident à mieux comprendre la dynamique de coopération (ou
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Après une brève présentation du fonctionnement de l’environnement Somax2, nous vous proposerons une réflexion en action des sujets de la performance, du contrôle et de l’instrumentalisé dans le cadre de l’utilisation d’algorithmes d’IA en i
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Grâce aux projets REACH et MERCI, HyVibe et l'Ircam ont développé un prototype d’instrument acoustique créatif. Après modification et intégration de Somax dans une Raspberry Pi, le Creative Looper est né. Brisant la monotonie d’un looper cl
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Si l'on prend au sérieux les recherches menées en sciences cognitives sous la bannière de l'Embodied Cognition Program les approches strictement logicielles en IA musicale, par opposition aux approches robotiques, semblent souffrir d'une li
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