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durée
01 h 55 min
date
27 mars 2014

Déroulé du Workshop

I) Contexte

  • Les technologies (Javascript, HTML, CSS) et API disponibles (DOM, Web Audio API, WebRTC)
  • IDE, outils; comment développer et débugger (Chrome dev tools)
  • Les navigateurs (V8, SpiderMonkey, WebKit, Gecko) et leurs contraintes (Client/Serveur, AJAX, FileAPI)

II) Introduction au Javascript

  • Les différents types (null, undefined, NaN, string, float, array, object), coercion, cast, typechecking (== et ===), typage des variables (JSLint)
  • Scope (globals vs. local et Self Executing Anonymous Function) / Closure / this
  • Les callback, exécution single-threaded (ou worker), programmation asynchrone, gestion des évènements
  • Comment faire des objets (JSON, object literal, Object.create)
  • Les prototypes avec Object.create
  • Des librairies usuelles (ex. jQuery, underscore)

III) Web Audio API

  • Context audio et Audio graph
  • Thread audio
  • AudioNode et ScriptProcessorNode

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