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Création française Enregistrement Binaural © Ircam - Martin Antiphon - L’histoire d’Ariadne, abandonnée par Thésée sur l’île désertée de Naxos, après avoir quitté pour lui le foyer familial, est l’un des plus fameux mythes de la Grèce an
June 17, 2021 31 min
Création 2021 Enregistrement Binaural © Ircam - Martin Antiphon - L’énergie intense du matériau se transmute du daf aux cordes et jusqu’à l’électronique, les reliant tous en un cycle d’énergie unique, en une entité unique. Le daf est un
June 17, 2021 13 min
After a quick overview of the new features of MuBu for Max, we will present the SO(a)P project which aims to facilitate communication between Max and the soundworks framework, which is the basis of the ISMM team's JavaScript developments.
March 23, 2022 34 min
June 23, 2022 29 min
June 23, 2022 42 min
June 23, 2022 31 min
Enregistrement Binaural © Ircam Yann Bouloiseau
June 15, 2022 16 min
enregistrement © Ircam, Oscar Ferran - L’année 2020 a été difficile, pour tout le monde. J’ai vécu le premier confinement aux États-Unis. Je vivais alors à Berkeley, dans une petite maison sans jardin. On ne pouvait pas sortir pendant l
February 16, 2023 39 min
Nowadays, traditional artificial reverberation systems can feel quite limited when using a complex reproduction system with many loudspeakers or spatial audio formats (binaural, ambisonics, WFS, …). From enhancing the natural reverberation
March 29, 2023 28 min
enregistrement © Ircam, Oscar Ferran - L’année 2020 a été difficile, pour tout le monde. J’ai vécu le premier confinement aux États-Unis. Je vivais alors à Berkeley, dans une petite maison sans jardin. On ne pouvait pas sortir pendant la
February 16, 2023 39 min
February 16, 2023 01 h 00 min
04 min
Nous présentons les résultats du projet UPI RIRIRI (Room Impulse Response Interactive Retrieval and Inspection) pour la description perceptuelle, la représentation et la recherche interactive de réponses impulsionnelles de salles (RIR) à pa
September 11, 2024 01 h 05 min
L'objectif de l'UPI SO(a)P était de faciliter la communication et l’interopérabilité entre le framework soundworks (à la base des développements JavaScript de l’équipe ISMM) et les outils et environnements musicaux existants, tels que Max o
September 25, 2024 01 h 10 min
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