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Human movement has historically been approached as a functional component of interaction within HCI. This design approach reflects the task-oriented focus of early HCI research, which was preoccupied with ergonomics and efficiency. Yet move
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Associant artistes et chercheurs aux interfaces entre danse et technologies numériques, cette table-ronde questionne les fondements de la technologie dans la création chorégraphique. Comment cette hybridation affecte-t-elle les processus de
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Associating artists and researchers with interfaces between dance and digital technologies, this panel discussion questions the basis of technology in choreographic creation. How did this hybridization affect the processes of creation and t
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Dans le cadre de la Biennale NOVA_XX, une table ronde a lieu à l'Ircam, avec les artistes - chercheuses : - Pascale Barret - Cindy Coutant - Carla Marand - Émilie Notéris Modération : Sarah Fdili Alaoui Introduction : Stéphanie Pécour
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La présente thèse a pour but d'approfondir l'étude du geste dans le cadre de l'interaction Homme Machine. Il s'agit de créer de nouveaux paradigmes d’interaction qui offrent à l’utilisateur de plus amples possibilités d’expression basées su
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• Les systèmes à support de créativité dans la danse • Démo : système MoveOn, planifier son apprentissage du mouvement dansé sur vidéo
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