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Cette présentation propose un survol des technologies disponibles pour la création et la reproduction de scènes sonores dans le cadre d’une écoute collective, individuelle ou interactive. Nous effectuerons quelques zooms sur les technologies aujourd’hui saillantes comme le binaural, High Order Ambisonics ou la Wave Field Synthesis dont nous rappellerons les contours théoriques et les propriétés perceptives. Pour chacune de ces technologies nous présenterons les enjeux de recherche actuels, les perspectives de développement ainsi que les formats de description de scènes sonores sur lesquels elles s’appuient de manière privilégiée. La généralisation des dispositifs mobiles vient cependant bousculer ce paysage et invite simultanément à reconsidérer les modèles technologiques (spatialisation centralisée vs spatialisation distribuée) et à défricher de nouveaux territoires sonores.
April 23, 2014 01:00:52
April 24, 2014 01:24:44
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