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Espaces acoustiques et cognitifs : spatialisation sonore en contexte immersif Les développements récents sur les dispositifs de reproduction sonore spatialisée permettent de nouvelles expériences d'écoute interactive et immersive qui solli
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Tal Szpruch, Thibaut Carpentier, Markus Noisternig, Olivier Warusfel de l’équipe Espaces Acoustiques et Cognitifs, présentent en anglais : "Space-time-frequency sound processing with spherical microphone arrays" Spherical microphone
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Cette présentation propose un survol des technologies disponibles pour la création et la reproduction de scènes sonores dans le cadre d'une écoute collective, individuelle ou interactive. Nous effectuerons quelques zooms sur les technologie
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Le projet collaboratif BiLi (programme FUI), coordonné par France-Télévision, vise le déploiement de solutions grand public pour l’accès aux contenus sonores spatialisés via une écoute binaurale. Les techniques d’écoute binaurale reposent s
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Quelles sont les technologies aujourd’hui disponibles pour la création et la reproduction de scènes sonores 3D ? Quels sont les nouveaux territoires sonores qui émergent grâce à la généralisation des dispositifs mobiles ?
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Nous présentons panoramix, une station de travail polyvalente dédiée à la diffusion, au mixage et à la post-production de contenus spatialisés. Conçue comme une console virtuelle, l’application permet de combiner les approches orientées ob
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Musique et Architecture entretiennent un jeu de correspondances tant métaphoriques que temporelles et spatiales. La spatialisation sonore entend non seulement élargir le corpus organologique avec de nouvelles sonorités, mais également modu
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Simultaneus traduction : Marie-Louise Diomède. Music and Architecture maintain a set of metaphorical as well as temporal and spatial interactions. Sound spatialization means not only extending the organological body with new sounds, but
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Les trois intervenants expliqueront comment ils explorent l'interaction entre les aspects physiques et perceptifs de l'espace sonore dans leurs travaux artistiques et de recherche respectifs. La discussion portera sur des sujets tels que l'
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Qu'il soit permanent ou temporaire, l'art sonore dans l'espace public est confronté à de nombreux défis qui vont au-delà de l'impact immédiat du son. Les trois artistes discuteront de la façon dont ils relèvent ces défis dans leur travail e
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Les acouphènes subjectifs sont une perception auditive illusoire, sans stimulus sonore interne ou externe, entraînant une altération de la qualité de vie. Ils sont généralement associés à une perte auditive. La réalité virtuelle (RV), déjà
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AAR aims to seamlessly merge virtual sound events into the listener’s real environment. To this end, various audio rendering models can be used to spatialise virtual sound events in real time and apply reverberation effects that match the a
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